Auf dieser Seite findest du alle wichtigen Regeln für das Spiel und das Rollenspiel auf unserem Server. Die Einhaltung dieser Regeln sorgt für ein respektvolles und spannendes Spielerlebnis für alle. Bitte lies sie sorgfältig durch und stelle sicher, dass du sie verstehst, um Teil unserer Community zu sein und das beste Spielerlebnis auf Aeternum zu genießen.
1.1 Solltest du etwas auf unserem Server bemerken, das gegen die Regeln verstößt oder wodurch du dich unsicher fühlst, informiere bitte das Team. Unser Ziel ist es, diesen Server zu einem Ort zu machen, an dem sich alle willkommen und sicher fühlen.
1.2 Den Anweisungen der Moderation ist Folge zu leisten.
1.3 Radikale, diskriminierende, rassistische, sexistische, homophobe oder sonstige herabwürdigende Äußerungen oder Darstellungen sind untersagt. Ein Verstoß führt zum Ausschluss vom Spielbetrieb.
1.4 Das Veröffentlichen pornografischer Inhalte, das Betreiben von Erotik-Rollenspiel sowie das detaillierte Ausformulieren obszöner Gewalt oder anderer NSFW-Inhalte ist untersagt.
1.4.1 Insbesondere das Ausspielen dieser benannten Handlungen mit oder durch minderjährige Charaktere, unabhängig vom tatsächlichen Alter der spielenden Person, ist verboten und führt ausnahmslos zum permanenten Ausschluss vom Server. Dies gilt auch für Darstellungen, die gegen geltende Jugendschutzgesetze verstoßen oder diese gefährden.
1.5 Das Verharmlosen oder Verherrlichen von Drogen und berauschenden Substanzen ist untersagt.
1.6 Ein respektvoller und konstruktiver Umgang miteinander ist Voraussetzung für die Teilnahme an der Community.
1.7 Werbung sowie jegliche Form von Spam sind untersagt.
1.8 Das Teilen von Spoilern in öffentlichen Chats aus serverseitigen Systemen ist untersagt.
2.1 Die Verwendung von Spielmodifikationen, die einen unfairen Vorteil verschaffen, ist untersagt.
2.2 Das Ausnutzen von Fehlern, Cheats oder Glitches ist untersagt. Das Auffinden solcher Fehler ist unverzüglich der Moderation zu melden.
2.3 Spielerkisten können nach 60 Tagen Inaktivität durch die Moderation entfernt werden.
2.4 Wird eine Stadt über einen Zeitraum von 60 Tagen von sämtlichen Mitgliedern nicht aktiv bespielt, kann sie durch die Moderation entfernt werden.
2.5 Um Regel 2.3 und 2.4 zu vermeiden, ist eine vorherige Abmeldung bei der Moderation erforderlich.
2.6 Griefing – das mutwillige Verändern, Zerstören oder Entwenden fremden Eigentums ohne die ausdrückliche Zustimmung des Besitzers – ist untersagt.
2.7 Ungesicherte Behälter dürfen geplündert werden. Dies gilt nicht für Rüstungsständer, Lesepulte, Item-Rahmen, Tier-Inventaren und Bücherregale.
2.8 Das Entwenden, Freilassen oder Töten fremder Tiere ist untersagt.
Wenn du noch wenig Erfahrung im Rollenspiel oder Chat-basierten Rollenspiel hast, ist es dringend zu empfehlen, diesen Roleplay Guide zu lesen. Bei Fragen zum Rollenspiel kannst du dich gerne an die Community wenden.
3.1 Rollenspiel (RP) ist ausschließlich in den vorgesehenen Kanälen Schreien-, Reden-, Flüstern- und beide Einstellbaren-Chats zulässig.
3.2 Der Global- und der Hilfe-Chat sind ausschließlich für außerrollenspielerische (OOC) Kommunikation bestimmt.
3.3 Power-RP ist untersagt. Power-RP beschreibt dabei das Aufzwingen von Handlungen deinem Gegenüber, wobei man diesem die Möglichkeit zum Reagieren nimmt. Eine Ausnahme besteht hierbei, wenn diese Handlung im Offtopic abgesprochen wurde.
3.4 Meta-Gaming ist untersagt. Meta-Gaming bezeichnet dabei das Nutzen von Wissen im RP, welches man außerhalb von RP erlangt hat.
3.5 Innerhalb des Rollenspiels ist eine mittelalterlich anmutende Sprache zu verwenden. Das schließt die Nutzung von Anglizismen oder modernen umgangssprachlichen Begriffen wie ‘Digga’ aus.
3.6 Es ist nur im RP erlaubt, andere RP Charaktere zu beleidigen.
3.7 Es ist ein zum Setting und Spezies passender Minecraft-Skin zu verwenden.
3.8 Jede Handlung auf dem Server ist Teil des RPs. RP auszuweichen oder aus diesem durch einfaches Ausloggen zu entfliehen ist untersagt.
3.8.1 Sollte ein Spieler aus zeitlichen Gründen oder mangels Motivation nicht an einem Rollenspiel teilnehmen wollen, ist ein Rückzug jederzeit erlaubt. Die beteiligten Spieler sollten im besten Fall außerhalb des Rollenspiels (OOC) informiert werden.
3.8.2 Die Regelung gemäß 3.8.1 darf nicht dazu genutzt werden, sich dauerhaft oder wiederholend aus seinen rollenspielerischen Konsequenzen zu entziehen.
3.9 Im Rollenspiel dürfen ausschließlich Gegenstände verwendet werden, die auf dem Server implementiert sind und sich im Inventar des Spielers befinden.
3.9.1 Ausgenommen hiervon sind atmosphärische Gegenstände ohne Vorteil, z. B. ein Familienbild aus der Heimat.
3.10 Für PvP ist das servereigene Kampfsystem zu verwenden. Eine alternative PvP-Form ist nur zulässig, wenn beide Parteien ausdrücklich zustimmen.
3.11 Eine Gefangenschaft gegen den Willen eines Spielers darf maximal vier Stunden andauern. Während dieser Zeit muss qualitatives Rollenspiel mit den Gefangenen gewährleistet sein. Erfolgt über mehr als 15 Minuten kein Rollenspiel, kann der gefangene Spieler durch die Moderation befreit werden.
3.12 Das Ausspielen realer oder fiktiv existierender Personen, Religionen oder Organisationen ist untersagt.
3.13 Die Dynmap darf zur Orientierung in der Spielwelt und zum Auffinden von Rollenspielsituationen genutzt werden.
3.13.1 Es ist untersagt, gezielt zu Rollenspielsituationen zu reisen, mit der Absicht, diese für die Anwesenden negativ zu beeinflussen, zu unterbinden oder daraus einen im Vorhinein bewussten Vorteil zu ziehen.
3.14 Das Ausspielen mehrerer Charaktere mit einem Minecraft-Account ist verboten.
3.15 Das Ausspielen von minderjährigen Charakteren, auch Kindercharaktere genannt, ist erst ab einem Alter von 14 Jahren erlaubt. An Konflikt-RP, das zu einer gewaltsamen Auseinandersetzung führt, dürfen Kindercharaktere nicht teilnehmen und müssen den RP-Ort verlassen. Eine Rückkehr ist erst zulässig, sobald die Konfliktsituation vollständig beendet ist.
4.1 Der Baustil muss zum Mittelalter-Fantasy Setting passen.
4.2 Gebäude müssen eine nachvollziehbare und realistische Statik besitzen.
4.3 Für eine Ansammlung von mehreren Gebäuden ist eine Stadt zu gründen.
4.4 Ein Mindestabstand von 200 Blöcken zu anderen Bauwerken und Siedlungen ist einzuhalten, es sei denn, es besteht eine ausdrückliche Absprache mit den betroffenen Parteien.
4.5 Die Spielwelt dient gleichzeitig als Farmwelt. Das Farmen ist ausschließlich im Umfeld der eigenen Stadt und in den markierten Minen und Dungeons gestattet.
4.6 Anpassungen im Umfeld des Wohnortes sind grundsätzlich gestattet. Dabei ist darauf zu achten, dass Veränderungen im Einklang mit der bestehenden Landschaft stehen und diese nicht unverhältnismäßig verfälschen.
4.6.1 Übermäßige Geländeveränderungen wie das Errichten künstlicher Berge auf flachen Wiesen oder das vollständige Einebnen markanter Geländeformationen sind beispielsweise nicht gestattet.
4.6.2 Bei umfangreicheren Landschaftsanpassungen, bei denen Uneinigkeit über die Verhältnismäßigkeit bestehen könnte, ist vor Beginn der Baumaßnahme Rücksprache mit der Moderation zu halten.
4.7 Bäume sind nach ihrem Abbau restlos zu entfernen, denn bei Custom-Bäumen verschwinden die Blätter nicht von selbst. Das Abbauen von Custom-Bäumen zum reinen Farming ist untersagt.
4.8 Felder und Gehege sind realistisch und oberirdisch zu halten. In besonderen Fällen kann nach Absprache mit der Moderation auch unterirdisch gebaut werden.
4.9 Tiere sind artgerecht zu halten. Kleine Tiere wie Hühner und Hasen benötigen in Gehegen jeweils mindestens 4 Blöcke und große Tiere, wie Schafe, Kühe und Schweine, jeweils mindestens 8 Blöcke Platz.
4.9.1 Zusätzlich ist die Anzahl der Nutz- & Zuchttiere, einer Stadt, pro Tierart auf maximal 20 begrenzt. Das Temporäre erhöhen der maximalen Tiere ist für 1-3 Stunden, außerhalb der Stoßzeiten, erlaubt. Die Anzahl der Reittiere, pro Spieler, ist auf 4 begrenzt. - Ausnahme: Bienen, da sind 15 Stöcke zu insgesamt 45 Bienen erlaubt.
4.10 Der Bau von Redstone-Clocks, komplexen Maschinen und Redstone-Konstruktionen, die Farmen automatisieren oder unterstützen, ist verboten. Einfache Konstruktionen zum einmaligen Bewegen von Blöcken oder Aktivieren von Signalen sind erlaubt. Bei Unsicherheiten ist die Moderation zu konsultieren.
4.11 Die Bauvoraussetzung eines Stadtugprades muss erfüllt sein, bevor man dieses erwirbt.
4.12 Der Zugang zu einem Dungeon muss für alle Spieler auf dem Server frei zugänglich sein.
4.13 Das Verunstalten der Spielwelt ist untersagt. Darunter fällt insbesondere das Hinterlassen temporärer Bauten, willkürlich platzierter Blöcke oder das rücksichtslose Zerstören von Landschaftselementen.
5.1 Es ist erlaubt, mit mehreren Minecraft-Accounts auf dem Server zu spielen. Diese müssen im Voraus bei der Moderation angemeldet werden.
5.2 Nur ein Account darf an demselben PvP-Kampf teilnehmen.
5.3 Transaktionen zwischen eigenen Accounts bzw. Charakteren sind untersagt. Dazu gehören unter anderem die Übergabe von Items sowie die Weitergabe von Informationen aus dem Rollenspiel.
6.1 Der Zugang zu Hintergrundwissen (Lore) außerhalb des Spiels (OOC) bedeutet nicht, dass ein Charakter dieses Wissen auch innerhalb des Rollenspiels (IC) besitzt.
6.2 Es ist untersagt, Informationen auszuspielen, die der eigene Charakter im Rollenspiel nicht glaubhaft erlangt haben kann.
6.3 Zu Beginn des Spiels ist jeder Rollenspielcharakter eine normale Person und Bürger des Reiches Marbrand.
6.3.1 Der Charakter gehört einer der vordefinierten Spezies an.
6.3.2 Er stammt aus einer der Regionen der bekannten Welt.
6.3.3 Zu Spielbeginn beherrscht er keine Magie.
7.1 Das zeitweise Ausspielen eines Spieler-NPCs ist für bestimmte Rollenspielsituationen gestattet.
7.1.1 Ein Spieler-NPC ist ein vom Spielenden geführter Rollenspielcharakter, der ausschließlich für eine klar begrenzte Szene vorgesehen ist - zum Beispiel ein Gastwirt, ein reisender Händler oder ein Bote.
7.2 Ein solcher Charakter muss sich durch einen eigenen Skin und ein eigenes Charakterblatt auszeichnen.
7.3 Es ist untersagt, mit Spieler-NPCs Rollenspielsituationen zu erzwingen, die andere Charaktere zu negativen oder schwerwiegenden Entscheidungen drängen.
7.3.1 Untersagt sind beispielsweise plündernde Banditen-NPCs, die gewaltsame Reaktionen erzwingen würden.
7.3.2 Die Regeln 7.3 und 7.3.1 finden ausschließlich Anwendung, sofern die betreffende Rollenspielsituation nicht einvernehmlich erfolgt. Eine Einvernehmlichkeit liegt nur dann vor, wenn alle beteiligten Personen außerhalb des Rollenspiels ihre Zustimmung erteilen.